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第二百二十七章 别把玩家真当成傻子

    虽然一直被誉为游戏界的奥斯卡,但如果光是从热度上而言的话,实际上如TGA这种专业级别的游戏颁奖典礼,在流量上一直是比不上如同E3、科隆这些大型国际游戏展会的。

    同时往年的TGA活动,放在国内的话,更多的是一些硬核玩家,以及一些‘假硬核’玩家所关注的,不过今年的TGA在华夏国内的热度却是要比以往高的太多了。

    仅仅只是各大游戏奖项提名放出后,如游戏星空、玩家论坛,以及各大贴吧等地方,就已经被彻底刷屏了。

    ‘最佳年度游戏、最佳多人游戏、最佳动作游戏、最佳游戏厂商,最佳游戏制作人,卧槽!五项提名???’

    ‘别说了,就是一句话,天河网络牛批,楚总牛批。’

    ‘不过那个最佳华夏游戏是什么鬼?’

    ‘听说是企鹅通过PY交易来的。”

    ‘呵呵,还最佳华夏游戏呢?也不看看入选的是个什么鸡脖。’

    ‘别管企鹅了,话说你们说这一次天河网络能不能拿到奖?’

    ‘不好说,说不好,今年入选的没啥有统治力的游戏,但是也都不弱啊。’

    天河网络入选TGA提名,而且还获得了5项奖项的提名,这是再次之前无数玩家们想都没有想过的事情。

    实际上关于入选TGA提名,这不是国内第一次了,比如最佳电竞选手、最佳电竞俱乐部等等,都有华夏的入选名额。

    但这些都只是游戏衍生的电竞业的成就而已,真正的游戏行业从来没有一个能够入选。

    至于同样跟天河网络入选进去的企鹅,基本上已经被国内的玩家给无视掉了。

    基本上只要是一个明眼人,都能够看得出这个所谓的最佳华夏游戏奖项,根本就是企鹅跟TGA进行了一些PY交易弄上去的。

    不仅仅没有进行重点的宣传,甚至包括在TGA官网上,这样的一个最佳游戏奖项都是排名在靠后的阶段。

    “被企鹅这么一闹,虽然获得了TGA的提名,但总感觉一点都开心不起来。”普罗特等一众聚集在一起,确认过后,将会把名单报给TGA官方,同时团队里面的一些人员也要开始进行护照的申请了。

    “以前TGA带给玩家们的感觉是权威性,但这一次的话感觉印象分会扣得很严重啊。”旁边的皮格也是附和的说道。

    楚河摆了摆手,实际上对于TGA主办方到底是怎么想的,他也不太明白。

    到底是企鹅那边给的小钱钱实在是太多了,多的TGA都不舍得拒绝,还是单纯的考虑到想扩大TGA在华夏的影响力,再加上企鹅又花了不少钱才弄出这一个不伦不类的新奖项。

    其中的内幕,楚河真要打听的话,以现在的人脉跟力量倒是也不难,不过并没有这个必要。

    让TGA沦为笑料,这当然是不存在的,但至少也会给TGA的口碑跟权威带来不小的影响,跟争议。

    关于游戏界的各个奖项,实际上天河网络也拿过不少了,但大多数都是影响力很小,甚至有一些就连真正的硬核玩家都不清楚。

    接下来的日子,除了跟团队确定了关于前往TGA的行程之外,楚河也看了一下关于公司内部其它部门的情况。

    公司内部的老项目,比如饥荒基本上已经是定性了,主要的就是日常的运营,跟MOD社区的检查了。

    至于江湖项目那里,在许昌负责的线上模式后,的确也焕发了一波新春,但因为更新问题,以及游戏里的肝帝实在是太多了,大多数的玩家都已经体验完所有线上模式的内容了。

    而且比起有规则限制的线上模式,这些玩家还是更喜欢打上了各种MOD的单人模式,比如各大论坛、贴吧里面流传甚广,但官方MOD社区里面并没有的18X实验室MOD。

    将游戏中的各种糙汉子,全部换成水灵灵的妹子,然后把动漫里面的老婆全部做成MOD放进游戏里面。

    原本以多变、随机性为卖点的江湖,硬是被这些玩家给玩成了glgame,拯救江湖?称霸天下?那玩意哪有跟自己的老婆在游戏里面逛街来的实在?

    求生之路的话,PC平台的玩家人数,比起主机平台还是要更多一点,主要是因为PC平台的MOD社区,以及可以让玩家进行私人开设服务器。

    但如果说盈利的话,求生之路中的箱子钥匙,就没有初期时候的火爆了,一个月的钥匙盈利差不多只有六七十万左右。

    至于绝地求生方面的话,整个团队基本上没有太大的改动,除了日常的进行BUG修复、以及游戏优化,同时也加大对于外挂方面的打击。

    关于客服团队,团队方面又是聘用一家客服外包,签订了一年的合同。

    在原有的基础上,再次增加了200人的客服,同时也邀请了业界的一流技术反挂团队,进行从技术上面的防治。

    虽然还是没有办法完全杜绝外挂,但整个游戏的环境绝对是好很多了,不会出现那种随便打一局,里面就有六七个外挂的情况发生。

    而且团队还会跟国内一些如5E,海外的如faceit、esea等第三方平台进行合作,让其推出本土的专属服务器。

    这样做的主要目的,除了对方主动找上门来商量合作的事情,第二就是为了更好的防止外挂,给玩家一个良好的游戏环境了,至于用户培养这种事情,天河网络目前则是并没有这方面的计划,天河网络只是做游戏的公司,而不是做平台的公司,这一点楚河有着相当清楚的定位。

    相比较之下,DNF的运营团队跟策划团队,就要鬼才的多了。

    在关于天河网络得到TGA五项大奖提名后,DNF的策划跟运营团队,立刻就推出了一个庆祝活动,推出限量版的时装,以及称号,同时包括赠送深渊邀请函、以及各种强化保护卷轴,跟强化等级卷轴的活动。

    因为跟一般的网游公司不同,天河网络中并不会以定死的KPI来判断一个团队的成功或失败,而是采取综合性的考虑。

    比如在该时间段运营团队对游戏运营期间,玩家的反馈,以及游戏整体的平衡,这些都是团队要考虑的东西。

    一般的游戏因为需要考虑到人数、平均在线等KPI问题,不可能对大规模的工作室进行封杀,因为这些工作室一离开游戏,这方面的KPI必定下降,那时候策划运营可就倒大霉了。

    而不封杀这些工作室,那么就又要考虑到资源产出过剩的东西了,而普通资源可以通过普通副本产出,大量好的资源一般情况除了高级副本产出,基本上就是游戏内的各项活动产出了。

    为了防止这些一些好的资源,大多数会采用跟账号角色绑定的方案,如果不没有这种绑定的材料,那么你就会发现游戏活动的奖励根本就是鸡肋,感觉策划团队就是一个个抠门星一样,一个活动给点好东西都舍不得。

    从而衍生出各种说法,比如策划抠逼,或者是强行拖版本节奏这些,但这些对于天河网络的策划团队而言根本不是事。

    虽然大量优质的道具的确会加快版本的进度,但考虑到DNF的养成特殊性,这一点有影响但并不是太大。

    要知道发售至今,也有不少时间了,但至今为止所有服务器,还没有一个人能够凑齐一整套的史诗套装。

    最接近的玩家,至今也还差3个散件,甚至游戏中目前最高难度的异界副本,能够通过的玩家都仅仅只有三成左右。

    网上虽然流传着各种攻略,但高级难度情况下,可不是看攻略就能够决定的,每个队伍的DPS不同,在副本中发生的情况也会不同。

    ‘天河网络牛逼!活动力度简直了,我抽中了幸运3折,包括限定时装在内,可以购买3套时装,赚大了!’

    ‘卧槽,你运气那么好?我就抽中了5折。’

    ‘嘿嘿,你们这群弱鸡,看看这是啥?1折,不说了之前鬼剑士那套时装,早就垂涎已久了。’

    ‘隔壁鹅厂,跟猪厂的活动好特么扣啊,送点东西都小气巴拉的,前段时间鹅厂的游戏一周年庆典,竟然就送一套有期限的时装,然后就没了,我都不知道怎么说。’

    看着玩家论坛,包括客服留言那边的反馈,楚河不由得在心里面感慨。

    从某种程度上而言,玩家的要求真的很低,他们需要的除了好玩的游戏,就只有游戏厂商的态度了。

    就如同某些玩羞羞游戏玩家所说的一样:你给我看乃子,我就给你票子。

    玩家要的只是厂商的一个态度,一个诚意,有时候玩家自我调侃将自己成为韭菜,一成熟就被游戏厂商割,但如果真的有厂商将玩家当成韭菜,当成傻子一样随便割,那玩家也会把那个厂商当成傻子,然后毫不犹豫的离开他们的游戏。